<template>
  <div id="itemMain" ref="itemRef"></div>
</template>

<script>
import * as echarts from 'echarts';
import 'echarts-gl';
export default {
  props: {},
  data() {
    return {
      myChart: null,
      option: {},
    };
  },
  mounted() {
    let chartDom = this.$refs.itemRef;
    this.myChart = echarts.init(chartDom, null, {
      devicePixelRatio: 2.5,
    });
    this.option = getPie3D(
      [
        {
          name: '水田',
          value: 60,
          itemStyle: {
            color: '#37FFC9',
          },
        },
        {
          name: '水浇地',
          value: 30,
          itemStyle: {
            color: '#31A1FF',
          },
        },
        {
          name: '旱地',
          value: 10,
          itemStyle: {
            color: '#FFF777',
          },
        },
      ],
      0.59
    );
    this.myChart.setOption(this.option);
    window.addEventListener('resize', () => {
      this.myChart.resize();
    });
    // 生成扇形的曲面参数方程
    function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
      // 计算
      const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;

      const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
      const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
      const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;

      // 如果只有一个扇形，则不实现选中效果。
      if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
        // eslint-disable-next-line no-param-reassign
        isSelected = false;
      }

      // 通过扇形内径/外径的值，换算出辅助参数 k（默认值 1/3）
      // eslint-disable-next-line no-param-reassign
      k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;

      // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移（未选中，则位移均为 0）
      const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
      const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;

      // 计算高亮效果的放大比例（未高亮，则比例为 1）
      const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;

      // 返回曲面参数方程
      return {
        u: {
          min: -Math.PI,
          max: Math.PI * 3,
          step: Math.PI / 32,
        },

        v: {
          min: 0,
          max: Math.PI * 2,
          step: Math.PI / 20,
        },

        x(u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        y(u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        z(u, v) {
          if (u < -Math.PI * 0.5) {
            return Math.sin(u);
          }
          if (u > Math.PI * 2.5) {
            return Math.sin(u) * h * 0.1;
          }
          // 当前图形的高度是Z根据h（每个value的值决定的）
          return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
        },
      };
    }
    // 生成模拟 3D 饼图的配置项
    function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
      const series = [];
      // 总和
      let sumValue = 0;
      let startValue = 0;
      let endValue = 0;
      const legendData = [];
      const k =
        typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
          ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
          : 1 / 3;

      // 为每一个饼图数据，生成一个 series-surface 配置
      for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {
        sumValue += pieData[i].value;

        const seriesItem = {
          name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
          type: 'surface',
          parametric: true,
          wireframe: {
            show: false,
          },
          pieData: pieData[i],
          pieStatus: {
            selected: false,
            hovered: false,
            k,
          },
        };

        if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
          const { itemStyle } = pieData[i];

          // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
          typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
            ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
            : null;
          // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
          typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
            ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
            : null;

          seriesItem.itemStyle = itemStyle;
        }
        series.push(seriesItem);
      }
      // 使用上一次遍历时，计算出的数据和 sumValue，调用 getParametricEquation 函数，
      // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation，也就是实现每一个扇形。
      console.log(series);
      for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value;

        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
        series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
          series[i].pieData.startRatio,
          series[i].pieData.endRatio,
          false,
          false,
          k,
          // 我这里做了一个处理，使除了第一个之外的值都是10
          series[i].pieData.value
        );

        startValue = endValue;

        legendData.push(series[i].name);
      }

      // 准备待返回的配置项，把准备好的 legendData、series 传入。
      const option = {
        // animation: false,
        tooltip: {
          formatter: (params) => {
            if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
              return `${
                params.seriesName
              }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
                params.color
              };"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;
            }
            return '';
          },
        },
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        grid3D: {
          show: false,
          boxHeight: 5,
          top: '-20%',
          viewControl: {
            // 3d效果可以放大、旋转等，请自己去查看官方配置
            alpha: 35,
            // beta: 30,
            rotateSensitivity: 1,
            zoomSensitivity: 0,
            panSensitivity: 0,
            // autoRotate: true,
            distance: 150,
          },
          // 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽（SSAO）、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
          postEffect: {
            // 配置这项会出现锯齿，请自己去查看官方配置有办法解决
            enable: false,
            bloom: {
              enable: true,
              bloomIntensity: 0.1,
            },
            SSAO: {
              enable: true,
              quality: 'medium',
              radius: 2,
            },
            // temporalSuperSampling: {
            //   enable: true,
            // },
          },
        },
        series,
      };
      return option;
    }
  },
};
</script>

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#itemMain {
  width: 100%;
  height: 100%;
}
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